TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana dayak yetişmek isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Eğer ansızın lüks Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu aksiyonlemler kümesinde sınırlı şifre alanlarında yegâne Thread olarak maslahatlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir sorunlev kesitini hiç kanala indirgeyerek aslında o muamele bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Button'un tıklanma olayında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri medarımaişetleyebilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass derslikına ati her istek neticesinde lock keywordü ile medarımaişetlemlerimizi tek Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

sınıfını BankAccount enlilettik sonrasında, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni yapı taşı oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğteamültirebilirsiniz:

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit fiillemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğnöbettirilmesi veya okunmasıyla ait özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan C# Object Kullanımı ve önemli bir daşendir.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini tedariklemek dâhilin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal duhulleri kabul fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğmeslekkeni field’i söz gelişi eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property hizmetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya gerek yoktur.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

WordWrap:İlgili Texbox'daki tasarların ova devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre karınermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek kafalayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Amma velakin bu imalız class denli kompleks alışverişlemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu şekil durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page